Wine 11.15 corrige un bug vieux de vingt ans pour tes applis Windows

Wine 11.15 corrige un bug vieux de vingt ans pour tes applis Windows

Wine 11.15 corrige un bug signalé en 2006, améliore Wayland, ARM64EC et le réseau pour faire tourner tes applis Windows sous Linux sans douleur.

Wine, c’est la couche magique qui fait tourner tes logiciels et tes jeux Windows sur Linux sans avoir à garder un PC dédié à Microsoft. Le 8 août, le projet a publié Wine 11.15, une version de développement pleine de surprises, dont une qui sent le sapin : un bug vieux de vingt ans, signalé en 2006, vient enfin d’être corrigé.

Avant de parler technique, rappelons l’essentiel : Wine est open source, gratuit, et c’est lui qui, avec DXVK et VKD3D-Proton, fait tourner le Steam Deck et une bonne partie des jeux Windows sur Linux. Quand Wine progresse, tout l’écosystème progresse avec lui, de ton vieux PC de bureau jusqu’au serveur qui héberge des applis d’entreprise.

Un bug de 2006 enfin enterré

Le fait le plus marquant de cette sortie, c’est la fermeture du bug 4811. Ce numéro très bas dans le traqueur en dit long : il traîne depuis mars 2006. Le problème concernait MSXML3, la bibliothèque XML de Microsoft, et plus précisément l’objet XMLDOMDocument. Pendant vingt ans, les applications Windows qui s’appuyaient sur ce composant ont pu se comporter de travers sous Wine, et il a fallu attendre 11.15 pour que ça soit réglé.

Ce genre de correctif ne fait pas de bruit, mais il change le quotidien : des vieux utilitaires d’entreprise, des outils de gestion ou des logiciels de compta qui refusaient de fonctionner correctement peuvent enfin tourner. C’est exactement le genre de victoire discrète qui rend Linux plus vivable au bureau.

Ce que 11.15 apporte de neuf

Au-delà du bug historique, Wine 11.15 embarque son lot d’améliorations techniques : davantage d’algorithmes KDF dans BCrypt, de nouvelles conversions de formats dans WindowsCodecs, et surtout la prise en charge des builds ARM64EC en mode MinGW. Concrètement, les machines ARM, comme les Snapdragon X ou les puces Apple, sont un peu mieux servies pour faire tourner des applis Windows.

Côté réseau, le support de l’authentification NTLM en local arrive. C’est le vieux protocole de Microsoft encore utilisé par certaines applis d’entreprise pour se connecter à des serveurs internes. Wine peut désormais gérer NTLM directement, avec un repli sur l’outil ntlm_auth si besoin. Pas de quoi sauter au plafond, mais ça débloque des logiciels qui râlaient jusqu’ici.

Bannière du projet Wine avec le verre stylisé sur fond bleu

Source : Linuxiac — linuxiac.com/wine-11-15-released-with-arm64ec-and-local-ntlm-support/

Wayland et les jeux : le vrai cadeau

Les utilisateurs de Wayland, le protocole d’affichage moderne qui remplace X11, ont droit à deux corrections bienvenues. La première évite les couleurs délavées provoquées par une double conversion sRGB sur EGL. La seconde corrige le décalage des applis plein écran en 4:3. Autrement dit : les vieux jeux fenêtrés s’affichent enfin correctement sur les sessions Wayland.

Les développeurs annoncent 41 corrections de bugs, dont des problèmes sur Lemmings Revolution, Final Fantasy XI Online, Amnesia: Rebirth, Rainbow Six: Lockdown, Adobe CS6 ou encore Touhou 8. Une brochette qui va des vieux classiques aux jeux plus récents, ce qui confirme que Wine reste la clé pour jouer sous Linux sans se prendre la tête.

Logo officiel du projet Wine

Source : Wikimedia Commons — commons.wikimedia.org/wiki/File:Wine_logo.svg

Pourquoi tu devrais t’y intéresser

Si tu es sur Linux, Wine fait partie de ta vie, même sans le savoir : c’est lui qui anime Proton sur le Steam Deck et qui permet à des milliers d’applis Windows de tourner sur les distributions classiques. Chaque version de développement rapproche un peu plus le jour où tu pourras lâcher la machine Windows qui prend la poussière dans le placard.

Wine 11.15 est une version de développement : elle sert à tester, pas à servir de base stable au quotidien. La prochaine grande étape, c’est Wine 12, attendu l’année prochaine, qui réunira tout ce travail. En attendant, les curieux peuvent l’installer et constater par eux-mêmes qu’un bug de 2006 peut enfin se reposer.

Sources

WineHQ, annonce officielle de Wine 11.15 : https://www.winehq.org/news/2026080801 — Phoronix, « Wine 11.15 Released With Wayland Fixes, Fix For A 20 Year Old MSXML3 Bug » : https://www.phoronix.com/news/Wine-11.15-Released — GamingOnLinux, « Wine 11.15 brings improvements for Wayland » : https://www.gamingonlinux.com/2026/08/wine-11-15-brings-improvements-for-wayland-more-format-conversions-in-windowscodecs/ — Linuxiac, « Wine 11.15 Released with ARM64EC and Local NTLM Support » : https://linuxiac.com/wine-11-15-released-with-arm64ec-and-local-ntlm-support/



Recherche, relecture et illustration assistées par IA. Le contenu reflète le travail éditorial de la rédaction.

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